› Een gratis demo op Steam is in theorie de goedkoopste marketingvorm die er bestaat in de game-industrie.
› Je betaalt eenmalig om een stukje van je spel speelbaar te maken, zet het op het platform en Valve regelt de rest.
› In het geval van Teach My Little Sister How To Drive ziet die rekening er compleet anders uit: elke minuut speeltijd kost de studio daadwerkelijk geld, vooraf betaald via externe API's, zonder enige garantie dat de speler ooit de volledige game aanschaft.Studio Easy Fox meldde in een Steam-update van 7 oktober dat ze dagelijks meer dan 1000 dollar uitgeven aan AI-diensten voor alleen de demo en dat ze een banklening moesten afsluiten om het hoofd boven water te houden.
› Het aantal spelers steeg binnen een maand met meer dan een factor twintig.