Naar de inhoud
trending

Handleidingen

Gemini Omni 1.2 Flash prompts: 7 regels en 9 voorbeelden

Gemini Omni 1.2 Flash genereert video met audio. Ontdek 7 praktische promptregels en 9 geteste prompts voor soepele camerabewegingen en realistische dialogen.

Tekst: 6 min leestijd
Gemini Omni 1.2 Flash prompts: 7 regels en 9 voorbeelden

👁 115 keer gelezen

Gemini Omni 1.2 Flash begrijpt natuurlijke taal en vereist op het eerste gezicht geen ingewikkelde syntaxis. Na het genereren van 24 testclips op de lanceringsdag (5 november 2026) blijkt echter dat een paar vaste gewoontes een wereld van verschil maken: een specifieke instructie om ongewenste cuts te voorkomen, dialoogregels tussen aanhalingstekens en een tijdsduur die precies is afgestemd op de gesproken tekst. Hieronder vind je de richtlijnen uit de Google-documentatie, mijn observaties en negen geteste prompts die direct bruikbaar zijn.

Zeven regels die werken

  1. Eis expliciet een shot zonder cuts. Google geeft zelf aan dat het model uit zichzelf overgangen of cuts kan toevoegen. De instructie “een enkel continu shot, zonder cuts” (in het Engels: “a single continuous shot”) is de eenvoudigste manier om de camera de scène van begin tot eind te laten dragen. Zonder die toevoeging monteerde het model in een scène met drie personen steeds naar de spreker; mét die instructie draaide de camera naadloos om de personages heen.
  2. Beschrijf de camerabeweging als een regisseur. Geef aan waar de camera begint, waar hij langs beweegt en waar hij stopt. Een instructie als “Drone duikt tussen woonblokken door, vliegt over een speelrek en gaat door de deur naar binnen” leverde 15 seconden aan stabiele, coherente vlucht op.
  3. Zet dialogen tussen aanhalingstekens, inclusief spreker en taal. Formuleer bijvoorbeeld: “De eerste, met een pet, zegt in het Pools op verwijtende toon: …”. Specificeer je de taal niet uitdrukkelijk, dan valt het model vaak terug op Engels.
  4. Stem de videoduur af op de tekstlengte. Reken op ongeveer twee seconden voor een korte zin. In een clip van 6 seconden pasten twee gesproken zinnen simpelweg niet, waardoor het model de laatste zin halverwege afkapte.
  5. Verwerk beperkingen direct in de beschrijving. Gemini Omni biedt geen apart veld voor negatieve prompts. Schrijf daarom rechtstreeks in je prompt zaken als “zonder ondertiteling of uithangborden”, “geen dialoog” of “zonder extra geluidseffecten”. Dit werkt grotendeels, al negeerde het model een verbod op rugnummers bij volleyballers.
  6. Structureer de tijdlijn in de scène. Google raadt aan om aanduidingen zoals “na 3 seconden…” of tijdscodes zoals [0-5s] te gebruiken. Dit is vooral waardevol bij clips van 10 tot 15 seconden waarin opeenvolgende acties plaatsvinden.
  7. Omschrijf het gewenste geluid nauwkeurig. Achtergrondmuziek ontstaat niet altijd vanzelf. Omschrijvingen zoals “subtiele akoestische muziek”, “een stevige hiphopbeat” of “het sissen van een barbecue” leverden exact de gewenste audio op.

Wat je beter kunt vermijden

  • Kinderen in beeld. Een prompt met spelende kinderen op een voetbalveld werd direct geblokkeerd door de veiligheidsfilters. Na het aanpassen van de personages naar gepensioneerden werd de clip direct goedgekeurd.
  • Een televisiestudio met nieuwslezeres. Dit leverde twee opeenvolgende weigeringen op zonder verdere toelichting. Een lerares voor een schoolbord werd daarentegen probleemloos geaccepteerd.
  • Echte merknamen en logo’s. Hier treden snel auteursrechtfilters in werking. Merknamen die puur in gesproken dialoog werden genoemd passeerden de controle, maar fysieke logo’s en gevelreclames kun je beter weglaten.
  • Verouderde tags. De officiële documentatie raadt labels zoals <FIRST_FRAME> af. Beschrijf de functie van een referentiebeeld simpelweg in gewone zinnen, zoals: “dezelfde scène en dezelfde personen als op de afbeelding”.

Negen prompts om te proberen

Elk van de onderstaande opdrachten leverde tijdens mijn tests een geslaagde clip op in 720p. De geteste prompts zijn hier vertaald vanuit het oorspronkelijke Pools waarin de API-test werd uitgevoerd; de resulterende clips bevatten dan ook Poolse dialogen en decors. De geteste duur staat tussen haakjes.

1. FPV-vlucht in één shot (15 s)

Vertaling van de geteste Poolse prompt:

Een enkel continu FPV-droneshot, zonder cuts: start hoog boven een flatwijk uit het communistische tijdperk bij zonsondergang, de drone duikt tussen de woonblokken door, scheert laag over een metalen kloprek en een bankje met twee gepensioneerden, vliegt door een open deur een traditionele melkbar binnen, glijdt over de toonbank met pierogi en stopt bij een oudere man die soep eet en opkijkt naar de camera. Natuurlijke omgevingsgeluiden: wind, wijkrumoer, rinkelende borden. Zonder tekst of uithangborden.
Resultaat van prompt 1: 15 seconden zonder cuts

2. 360-gradendraai om een personage (6 s)

Vertaling van de geteste Poolse prompt:

De camera maakt een vloeiende, volledige rotatie rond een oudere vrouw die appels verkoopt bij een marktkraam op het Kleparz-plein in Krakau op een ochtend in oktober. De vrouw glimlacht en schikt haar hoofddoek. Consistente schaal van het personage, zonder cuts. Rumoer van de markt op de achtergrond. Zonder tekst in beeld.

3. Dialoog tussen twee personen (8 s, breekt af bij 6 s)

Vertaling van de geteste Poolse prompt:

Twee buren van in de vijftig in een volkstuin bij de barbecue. De eerste, met een platte pet, zegt in het Pools op verwijtende toon: "Ik zei toch dat de worst van Biedronka moest zijn, niet van Lidl!". De tweede, met een bril, antwoordt rustig in het Pools: "Je eet het gewoon op zonder te zeuren.". Duidelijke lipbewegingen, natuurlijke stemmen, sissende barbecue.

4. Drie personen aan tafel (10 s)

Vertaling van de geteste Poolse prompt:

Kerstavond in een Pools appartement, tafel met bietensoep en deegkussentjes, kerstboom op de achtergrond. Drie personen praten in het Pools, elk met een eigen stem. Grootmoeder: "Wie heeft het laatste deegkussentje opgegeten?". Kleinzoon, tiener met volle mond: "Ik niet, ik zweer het!". Moeder lacht: "Er zit nog deeg op je kin.". Duidelijke lipbeweging bij elke persoon, camera verlegt de focus naar wie spreekt.

5. Eén persoon recht in de camera (8 s)

Vertaling van de geteste Poolse prompt:

Geschiedenislerares, vrouw van rond de 40 in trui met bril, staat bij het schoolbord in een klaslokaal zonder leerlingen in beeld. Ze kijkt in de camera en zegt duidelijk in het Pools: "Grunwald, het jaar veertienhonderdtien (veertienhonderdtien). Schrijf dit op, want vrijdag hebben we een overhoring." Precieze lipbewegingen, natuurlijke intonatie, een enkel continu shot met een lichte camerabeweging naar voren.

6. Productshot (8 s)

Vertaling van de geteste Poolse prompt:

Productreclame: een glazen pot traditionele ingelegde augurken met dille en knoflook op een houten tafel in een landelijke keuken, ochtendlicht door het raam. De camera draait langzaam om de pot heen, de hand van een oma draait het deksel los, stoom en druppels pekelwater in slow motion, augurk opgetild met een vork. Warme kleuren, geringe scherptediepte, zachte akoestische muziek. Zonder etiketten of tekst.

7. Anime-stijl (8 s)

Vertaling van de geteste Poolse prompt:

Anime in de stijl van handgetekende bioscoopfilms: een nachttram rijdt door Warschau in de regen, binnen kijkt een scholiere met een koptelefoon door het beslagen raam naar de stadslichten, weerspiegelingen van neonreclames zonder letters op het natte asfalt. De camera beweegt van buiten de tram door de ruit naar binnen. Subtiel geluid van regen en ratelende wielen.
Resultaat van prompt 7: anime in een nachttram

8. Verticale video (8 s, 9:16)

Vertaling van de geteste Poolse prompt:

Verticale reel: jonge danseres in baggy broek en hoodie danst hiphop op het dak van een flatgebouw boven Łódź bij zonsondergang, handheld camera draait om haar heen, wind waait door haar haren, op het einde stopt ze en kijkt in de lens. Stevige hiphopbeat, zonder tekst in beeld.

9. Sportactie (6 s, met kanttekening)

Vertaling van de geteste Poolse prompt:

Volleybalwedstrijd in een sporthal, het nationale team in rood-witte tenues zonder nummers of logo's. Speler springt op voor de aanval, krachtige smash, de bal ketst af op het blok en valt op het veld, supporters juichen uitbundig. Dynamische camera vanaf de zijkant van het veld, geluid van de balinslag en geschreeuw vanaf de tribunes.

De actie werd visueel scherp en overtuigend opgebouwd, maar het uitdrukkelijke verzoek “zonder nummers” werd door het model genegeerd.

Google · Jouw bronnenHoger in Google - met één klikToevoegen aan voorkeursbronnen →

Instellingen om mee te beginnen

  • Conceptfase: 360p, 5 tot 8 seconden, vaste seed. Dit kost circa 0,02 USD (ongeveer € 0,02 volgens de ECB-referentiekoers van 5 november 2026) per seconde.
  • Definitieve versie: 720p. Voor online publicaties en social media is deze resolutie ruim voldoende.
  • Opschalen naar 1080p en 4K: Let op bij tussenpartijen en API-interfaces. Het simpelweg aanpassen van de resolutieparameter genereert vaak een geheel nieuwe clip in plaats van de bestaande op te schalen. Kies eerst de beste gegenereerde take en schaal deze pas daarna op met een dedicated upscaler.

Meer details over de tarieven vind je in het overzicht van de kosten van Gemini Omni 1.2, de uitgebreide testresultaten in mijn test van 24 clips, en achtergrondinformatie in de Gemini Omni Flash hub.

Kinetyra

// read next

More on this from HELDER

Helder

Helder

ADMINISTRATOR
lees ookCamerabewegingen in Gemini Omni 1.2: FPV-drone en 360-graden shotbenchmarksCamerabewegingen in Gemini Omni 1.2: FPV-drone en 360-graden shotGemini Omni 1.2 Flash maakt FPV-vluchten en 360-graden shots zonder cuts. Bekijk de praktijktests en vergelijkingen met Wan, Kling en Veo.

Meest gelezen

  1. 1Anthropics biolab ontdekt nieuw enzym via bijna 950 Claude-agents
  2. 2Meta onthult sleutelhanger-apparaatje met AI-assistent Muse
  3. 3OpenAI richt wiskundeadviesgroep op na oplossen van meer dan 100 open problemen
// sitemap

Deze pagina in andere talen9

helder in cijfers 0teksten in archief0nieuwsberichten van de afgelopen 7 dagen0videomodellen in observatorium
× ‹ vergroting ›