Kling 4.0 Omni Reference: beweging, personages en prompts
Met Kling 4.0 Omni Reference combineer je afbeeldingen, video en stem in één opdracht. Bekijk de limieten, voorbeelden en mijn test met Kling 3.0 Omni.

👁 122 keer gelezen
Met Kling 4.0 Omni Reference geef je één video maximaal 15 referenties mee: afbeeldingen van personages, video’s met beweging om over te nemen, een storyboard en een stem. In de praktijk brengt dit twee functies samen die in Kling 3.0 apart beschikbaar waren: Omni en Motion Control. Ik bespreek de limieten uit de officiële release notes, laat voorbeelden van de maker zien en geef promptsjablonen. Eén daarvan testte ik met Kling 3.0 Omni, omdat Kling 4.0 toen nog niet beschikbaar was via de API.
Update 15-10-2026: Kling 4.0 met Omni Reference (maximaal 15 referenties) is beschikbaar voor iedereen, ook via de officiële MCP en CLI (handleiding). Kant-en-klare prompts met referenties: Kling 4.0-prompts; de gids: Kling 4.0.
Kort samengevat
Omni Reference in Kling 4.0 ondersteunt maximaal 10 afbeeldingen, 5 video’s (samen tot 30 seconden), 7 elementen en een stemfragment, met maximaal 15 items per opdracht. Nieuw zijn referentievideo’s voor beweging en camerawerk, ook in de vorm van grijze 3D-modellen en dieptekaarten, en het vervangen van een product of personage in een bestaande video. De functie zit ook in het goedkopere Kling 4.0 Flash. In mijn test met een sjabloon op Kling 3.0 Omni (5 s, $ 0,56) behield het model het uiterlijk van het personage uit de referentie en voerde het de volledige opdracht uit. De functie is handig voor makers van advertenties en korte video’s die een beproefd format met een nieuw product willen herhalen. Genereer je alleen op basis van tekst, dan hoef je hier niet mee bezig te zijn. Dit is mijn mening.
Wat is Omni Reference in Kling 4.0?
Omni Reference is een manier van genereren waarbij het model niet alleen een opdracht krijgt, maar ook materiaal dat laat zien hoe iets eruit moet zien of moet bewegen. In Kling 4.0 komen alle referenties samen in één veld op de creatiepagina, naast de tekst en audio. De maker noemt drie toepassingen: personages en scènes aansturen, bestaande video’s ‘naspelen’ met nieuwe producten of personages en bestaande video’s nauwkeurig bewerken.
De functie is beschikbaar in de volledige versie van Kling 4.0 (vanaf oktober 2026) en zit al in Kling 4.0 Flash (vroege toegang vanaf 28 september, volgens de prijstabel alleen in het Ultra-abonnement). Lees meer over beide versies in de gids over Kling 4.0.
Limieten voor referenties
| Type referentie | Limiet in Kling 4.0 |
|---|---|
| Afbeeldingen | maximaal 10 |
| Video’s | maximaal 5, samen maximaal 30 s |
| Audio | alleen een stemfragment |
| Elementen (personages, objecten) | maximaal 7, waarvan maximaal 3 opgebouwd uit video |
| Alles samen | maximaal 15 items |
| Video bewerken | maximaal 5 clips, waaronder 1 hoofdclip; elk 3-30 s, samen maximaal 30 s |
| Tekstopdracht | maximaal 8000 tokens |
Ter vergelijking: Kling 3.0 Omni in de API van fal.ai accepteert maximaal 4 afbeeldingen en elementen samen wanneer je video toevoegt. Kling 4.0 verhoogt die limieten meerdere keren, al weet ik nog niet hoe dat in de API zal werken.
Wat kun je als referentie gebruiken?
- Afbeeldingen: een foto van een personage, een aanzicht van drie kanten, een raster met frames, een infographic, keyframes of een wireframe. Ze helpen het uiterlijk, de compositie, de stijl en tekst in beeld vast te leggen.
- Video’s: acteerwerk, lichaamsbeweging, camerabeweging en tempo. De release notes noemen ook video’s met een grijs 3D-model en dieptekaarten, voor zeer nauwkeurige bewegingssturing.
- Elementen: een personage of object dat met meerdere afbeeldingen of een video is beschreven, waaraan je een specifieke stem kunt koppelen.
Beweging uit een referentievideo en Kling Motion Control
Kling heeft al een aparte functie, Motion Control, die volgens de pagina met abonnementen ‘complexe bewegingen en gezichtsuitdrukkingen nabootst’ op basis van motion capture. In Kling 4.0 kun je een vergelijkbaar resultaat bereiken door in Omni Reference een referentieafbeelding met een video van de beweging te combineren, binnen één opdracht en met hetzelfde model als voor de rest van de scène. De release notes zeggen niet of Motion Control als aparte functie blijft bestaan.
Een storyboard als referentie
Het praktischste voorbeeld uit de release notes vind ik een storyboard: een reeks frames met beschrijvingen van de shots in plaats van een lange opdracht. De maker gebruikte twee afbeeldingen, een personageblad en een storyboard met uitgetekende shots.
Promptsjablonen
Ik heb de onderstaande sjablonen ingedeeld volgens de categorieën in de release notes. De labels @Image1 en @Element1 komen uit de syntaxis van Kling 3.0 Omni in de API van fal.ai; in de Kling 4.0-app voeg je referenties toe via het creatieveld en kan de syntaxis anders zijn. De oorspronkelijke sjablonen zijn Engelstalig, omdat Kling ook gesproken zinnen volgens mijn eerdere test Kling in het Pools het beste in het Engels uitvoert. De onderstaande Nederlandse promptteksten zijn vertalingen van die oorspronkelijke sjablonen, geen opnieuw geteste prompts.
- Personage in een nieuwe scène (vertaalde prompt): ‘@Image1 is het hoofdpersonage. Houd haar gezicht, haar en kleding precies hetzelfde. Ze [actie] op [locatie]. [Camerabeweging], [belichting]. Ze zegt in het Engels: “[zin]”. Geen ondertiteling, geen muziek.’
- Beweging uit een video (vertaalde prompt): ‘@Element1 voert precies de beweging uit @Video1 uit. Houd de camerahoek en timing van @Video1 aan en vervang de achtergrond door [locatie].’
- Product vervangen (vertaalde prompt): ‘Maak @Video1 shot voor shot opnieuw, behoud het tempo en de camerabewegingen, maar vervang de fles door het product uit @Image1. Zorg dat de tekst op het etiket leesbaar blijft.’
- Storyboard (vertaalde prompt): ‘Volg het storyboard in @Image2 paneel voor paneel, met één shot per paneel en @Element1 als hoofdpersonage. Totale lengte: [N] seconden. Knip op de actie.’
- Camerabeweging uit een referentie (vertaalde prompt): ‘Gebruik de camerabeweging uit @Video1 (langzaam om het onderwerp heen draaien en daarna inzoomen). Onderwerp: [beschrijving]. Houd het onderwerp in het midden.’
Mijn test: ‘personage in een nieuwe scène’ met Kling 3.0 Omni
Op 28 september 2026 testte ik de eerste prompt met Kling 3.0 Omni Standard (fal.ai, de modus reference-to-video), omdat dit de nieuwste Kling met referenties was die via de API beschikbaar was. Als referentie gebruikte ik een frame uit een eerdere testclip van mezelf, zodat ik geen materiaal van iemand anders hoefde te bewerken. De volledige oorspronkelijke prompt was Engelstalig. Dit is een Nederlandse vertaling van de geteste prompt, geen nieuwe test: ‘@Image1 is het hoofdpersonage. Houd haar gezicht, haar en trui precies hetzelfde. Ze staat op van de keukentafel, loopt naar het raam en kijkt naar buiten, waar het regent. Camera beweegt langzaam naar voren, zacht daglicht, realistisch. Als ze bij het raam komt, zegt ze in het Engels: “Eindelijk regent het.” Geen ondertiteling, geen tekst in beeld, geen muziek.’ De test zelf gebruikte de Engelse prompt, niet de Nederlandse vertaling.

| Parameter | Resultaat |
|---|---|
| Kosten | € 0,50 ($ 0,56), € 0,0995 per seconde met audio volgens de prijslijst van fal.ai |
| Tijd tot het bestand kon worden gedownload | 494 s |
| Bestand | 1280×720, 5,04 s, met audio |
| Gesproken zin (faster-whisper) | ‘It is finally raining.’, foutloos herkend |
Het uiterlijk van het personage, haar kapsel en trui komen overeen met de referentie. Het model voerde de hele reeks uit: opstaan, lopen, bij het raam komen, regen en de gesproken zin. Een minpunt: de vrouw zegt de zin met haar rug naar de camera, dus haar mondbewegingen zijn niet te beoordelen. Als ik een close-up van haar gezicht nodig had, zou ik toevoegen: ‘ze draait zich om naar de camera voordat ze spreekt’. Dit is mijn mening, gebaseerd op één clip. Kling 4.0 belooft in dezelfde toepassing maximaal 10 afbeeldingen en video’s met beweging, wat Kling 3.0 Omni niet in die mate biedt. Het resultaat met versie 4.0 kan dus anders zijn.
Veelgestelde vragen
Hoeveel referenties accepteert Kling 4.0?
Maximaal 15 per opdracht: maximaal 10 afbeeldingen, maximaal 5 video’s met samen een lengte van maximaal 30 seconden, maximaal 7 elementen (waarvan 3 uit video) en een stemfragment.
Zit Omni Reference in Kling 4.0 Flash?
Ja. De tabel voor Kling 4.0 Flash in de release notes vermeldt Omni Reference naast genereren op basis van tekst en afbeeldingen.
Vervangt Kling 4.0 Motion Control?
Dat staat niet in de release notes. Met Omni Reference kun je beweging uit een referentievideo overbrengen op een personage uit een afbeelding, maar Motion Control stond op 28 september 2026 nog als aparte functie op de pagina met abonnementen.
Kan ik een video van iemand anders als referentie gebruiken?
Technisch gezien wel, maar een advertentie van iemand anders ‘naspelen’ met een ander product kan inbreuk maken op auteursrechten. Gebruik liever je eigen opnamen of materiaal waarvoor je een licentie hebt.
Bronnen en datum van controle
- Kling AI: Kling 4.0-release notes (28-09-2026)
- Kling AI: abonnementen en prijzen (geraadpleegd op 28-09-2026)
- fal.ai: Kling O3 (3.0 Omni) Standard reference-to-video. Gecontroleerd op 28 september 2026. Bedragen in euro’s zijn schattingen
- omgerekend tegen de ECB-referentiekoers van 16 oktober 2026: 1 EUR = 1,1253 USD. Bron: ECB. Dit zijn geen lokale checkoutprijzen
More on this from HELDER
benchmarks·GLM-5.3 test: prestaties, snelheid en kostenGLM-5.3 scoorde 63,6 van 100 punten in onze schrijftest. Het snelste en goedkoopste Chinese topmodel, maar met opvallend veel taalfouten.

